Sensor Tower最近几天发布了2022年8月中国手游产品海外市场收入和下载量排行榜米哈游的原神依然高居榜首,腾讯的PUBG Mobile紧随其后
PUBG Mobile是和平精英的国际版根据Sensor Tower的数据,其海外总收入已超过36亿美元美国,日本和沙特阿拉伯是海外收入最高的市场
此外,完美世界旗下的《魔塔》在8月海外上线后,营收突破4400万美元,荣登当期营收增长榜,并一度冲上热搜其中,日本市场贡献了《幻想之塔》约42%的海外收入
数据显示,2022年上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,而2022年上半年,中国自研游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%海外市场收入接近国内游戏市场的一半
就中国游戏厂商出海收入而言,美国和日本仍是主要市场无论是《原神》还是《PUBG Mobile》,美国和日本玩家都贡献了主要收入《感应塔》最新报告显示,在《原神》全球营收中,除最大的国内市场外,日本市场占比23.7%,位居第二,美国以19.7%位居第三
数据显示,2022年上半年,中国自研手游海外市场实际销售收入的地区分布中,美国市场占比31.72%,日本市场占比17.52%二者合计占比超过49%,是中国游戏公司出海的主要目标市场
韩国市场占中国自研手游出海收入的6.29%,排名第三,但与德国,英国,韩国的差距正在逐渐缩小。
从变现能力来看,上述海域也是人均游戏花费最高的市场根据Newzoo和前瞻产业研究院的统计,在全球主要游戏市场中,日本玩家的人均消费最高,2020年达到291美元/人,其次是韩国,美国和西欧国家
发达国家成熟市场的用户具有高价值的特点,游戏付费习惯和付费额度高可是,由于发达国家市场的成熟,在这些地区获得收入增长也是一个很大的挑战,需要更多的投资来打磨产品和获取高质量的用户
谷歌中国大客户部游戏行业副总裁邓辉在接受《第一财经日报》采访时表示,从市场收入来看,欧美,日韩是游戏厂商必须进入的大市场,但同时在拉美,中东这样的市场,中国厂商的收入占比和增速也相当不错。
中国手游合伙人,副总裁玉娟对第一财经表示,海外游戏市场的增长空间来自两个方向除了发达国家的成熟市场,越南,印尼,巴西等新兴市场的人口和经济都在快速增长,相应的游戏市场也会受益于人口红利而持续增长
中国厂商的海外手游收入份额仍在稳步增长data.ai的数据显示,2019年至2021年,海外手游市场在中国海外手游用户支出中的份额逐年上升,三年内分别占海外手游市场份额的17%,20%和21%
未来国内游戏厂商海外市场收入仍有增长空间易观文化消费行业分析师马阿信此前对第一财经表示,拉美,中东,北非等新兴市场的开发还不完全,潜在市场广阔,在品类层面,如欧洲市场的SLG和美国的二级市场,品类壁垒正在逐渐打破,仍有发展潜力
。郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。